Objectifs

Développer, maintenir et débugger des applications 3D aux finalités variées (jeu vidéo, advergaming, gamification, visites virtuelles, etc.)

Programme

  • Initiation à l’algorithmique
  • C# sous Unity
  • Git
  • Scrum/Agile
  • Unity (Trigonométrie, vecteurs…)
  •  Shaders
  • 3D culture générale orientée temps réel
  • Histoire et culture du jeu vidéo
  • Game Design
  • De nombreux labos
  • Travail de fin de formation

Conditions

Etre chercheur d'emploi

  • Être domicilié en Région bruxelloise
  • Diplôme à orientation informatique (C#) ou 3D ou expérience professionnelle équivalente.
  • Maîtrise d'un ordinateur et de son système d'exploitation
  • Avoir un esprit logique
  • Avoir des connaissances de base dans le développement.
  • Très bonne connaissance du français
  • Connaissance passive de l'anglais technique
  • Objectif professionnel en rapport avec la formation

Il est nécessaire de participer à une séance d’information avant de pouvoir s’inscrire à la formation.

A savoir

Bruxelles Formation est chargé de coordonner l’offre de formation professionnelle au sein de Digitalcity.brussels, le Pôle Formation Emploi (PFE) des métiers du numérique.

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Parcours de formation

  • 1

    Inscription à la séance d'info

  • 2

    Séance d'info

  • 3

    Test et entretien de motivation

  • 4

    Formation

  • 5

    Stage en entreprise

Cette formation est organisée en partenariat avec